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Espíritos de ouro Ocidentais
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Padrões de Evolução.
Todas as chaves iniciam no Rank D e apartir da evolução do mago podera evoluir de acordo com o parametro abaixo.
Rank C: mais 2 pontos de atributo para distribuir e mais 400 pontos para distribuir em HP entre MP
Rank B: mais 3 pontos de atributo para distribuir e mais 500 pontos para distribuir em HP entre MP
Rank A: mais 4 pontos de atributo para distribuir e mais 600 pontos para distribuir em HP entre MP
Rank S: mais 5 pontos de atributo para distribuir e mais 700 pontos para distribuir em HP entre MP
Rank SS: mais 6 pontos de atributo para distribuir e mais 800 pontos para distribuir em HP entre MP
Todas as chaves iniciam no Rank D e apartir da evolução do mago podera evoluir de acordo com o parametro abaixo.
Rank C: mais 2 pontos de atributo para distribuir e mais 400 pontos para distribuir em HP entre MP
Rank B: mais 3 pontos de atributo para distribuir e mais 500 pontos para distribuir em HP entre MP
Rank A: mais 4 pontos de atributo para distribuir e mais 600 pontos para distribuir em HP entre MP
Rank S: mais 5 pontos de atributo para distribuir e mais 700 pontos para distribuir em HP entre MP
Rank SS: mais 6 pontos de atributo para distribuir e mais 800 pontos para distribuir em HP entre MP
Somente Chaves de Ouro são cumulativas suas Evoluções
- Código:
[center][b][color=#F0F0F0]Nome do Espirito[/color][/b]
[color=#FFD700]“(insira a conjuralçao aqui)”[/color][/center]
[b][color=#FFD700]Tipo de chave:[/color][/b] Ouro
[b][color=#FFD700]Contrato: [/color][/b]Não Pode ser Invocado na
[b][color=#FFD700]Magia:[/color][/b]
[b][color=#FFD700]Atributos:[/color][/b]
[spoiler]
[b]Força Física: [/b]
[b]Resistência Física: [/b]
[b]Força Mágica: [/b]
[b]Resistência Mágica: [/b]
[b]Velocidade:[/b] 8 m/s
[/spoiler]
[b][color=#FFD700]Aparência da Chave:[/color][/b] [spoiler]Imagem da Chave[/spoiler]
[b][color=#FFD700]Aparência do espírito:[/color][/b] [spoiler]Imagem do espirito[/spoiler]
[b][color=#FFD700]Personalidade:[/color][/b]
[b][color=#FFD700]Barra de Coerencia interpletativa: [/color][/b][b][color=#009900]ѺѺѺ[/color][color=#ff0000]ѺѺѺ[/color][/b]
[b][color=#FFD700]
Tecnicas da Invocação: [/color][/b]
Última edição por Cthulhu em Sáb Jun 30, 2018 10:44 pm, editado 2 vez(es)
Cthulhu
Ficha de magos
XP:
(0/0)
HP:
(0/0)
MP:
(0/0)
Sem Rank
Áries, O Carneiro.
“Abra! Portão do carneiro. Áries!”
Tipo de chave: Ouro“Abra! Portão do carneiro. Áries!”
Contrato: Não Pode ser Invocado na Sexta-Feira
Magia: Wool Magic
Atributos:
- Spoiler:
HP: 200
MP: 300
Força Física: 1
Resistência Física: 5
Força Mágica: 1
Resistência Mágica: 8
Velocidade: 8 m/s
Aparência da Chave:
- Spoiler:
Aparência do espírito:
- Spoiler:
Barra de Coerencia interpletativa: ѺѺѺѺѺѺ
Tecnicas da Invocação Iniciais:
- Bomba de Lã :
Nome:Bomba de Lã
Rank: D
Base: Imobilização
MP Gasto: 20
Duração: 3 turnos
Alcance: 15 metros
Dano:0
Descrição: Áries invoca uma enorme quantidade de lã mágica em torno de seus oponentes, em que ela pode emboscá-los em qualquer direção e acalmá-los em um estado relaxado, trazendo a batalha para sua vantagem
- Tiro de Lã :
Nome:Tiro de Lã
Rank: D
Base: Status
MP Gasto: 20
Duração: 3 turnos
Alcance: 15 metros
Dano:0
Descrição: Áries dispara pequenas rajadas de lã cor-de-rosa em seus inimigos que se prendem a elas diminuindo a sua velocidade
- Parede de Lã:
Nome: Parede de Lã
Base: Defesa
MP Gasto: 20
Duração: até ser destruida
Alcance: 15 metros
Dano: 0 (resiste 150 de dano)
Descrição: O usuário pune repetidamente o alvo pretendido enquanto o engorfa sob uma luz brilhante, enviando os alvos para longe
- Almofada de Lã:
Nome: Almofada de Lã
Base: Suporte
MP Gasto: 20
Duração: Instantanea
Alcance: 15 metros
Dano: 0
Descrição: Áries evoca uma enorme almofada de lã que espirala do chão. Ele age como um airbag que permite que aqueles que caem de terreno elevado permaneçam ilesos.
Última edição por Cthulhu em Sáb Jun 30, 2018 4:46 pm, editado 1 vez(es)
Cthulhu
Ficha de magos
XP:
(0/0)
HP:
(0/0)
MP:
(0/0)
Sem Rank
Taurus, O Touro de Ouro.
“Abra! Portão do Touro Dourado. Taurus!”
Tipo de chave: Ouro“Abra! Portão do Touro Dourado. Taurus!”
Contrato: Não Pode ser invocado na Segunda-Feira
Magia: Desconhecida
Atributos:
- Spoiler:
HP:500
MP:0
Força Física: 10
Resistência Física: 4
Força Mágica: 0
Resistência Mágica: 1
Velocidade: 8 m/s
Aparência da Chave:
- Spoiler:
Aparência do espírito:
- Spoiler:
Barra de Coerencia interpletativa: ѺѺѺѺѺѺ
Tecnicas da Invocação Iniciais:
- Rampage :
Nome: Rampage
Rank: D
Base: Dano
MP Gasto: 0
Duração: Imediato
Alcance: 15 metros
Dano: 60
Descrição: Taurus pula no ar e balança o machado. Em seguida, ele bate o machado no chão com os dois braços, gerando um terremoto no contato, que se move em linha reta em direção ao alvo, dividindo o solo e lançando pedras no ar. Se a extensão desse poder é baseada na capacidade física do próprio Touro ou envolve Magia é incerto. (somente afeta a alvos que estão no chão)
Última edição por Cthulhu em Sáb Jun 30, 2018 4:46 pm, editado 2 vez(es)
Cthulhu
Ficha de magos
XP:
(0/0)
HP:
(0/0)
MP:
(0/0)
Sem Rank
Gemini, Os Gêmeos.
“Abra! Portão dos gêmeos, Gemini!”
Tipo de chave: Ouro“Abra! Portão dos gêmeos, Gemini!”
Contrato: Não Pode ser invocado na Segunda-Feira
Magia: Copy Magic
Atributos:
- Spoiler:
HP:250
MP:250
Força Física: 4
Resistência Física: 3
Força Mágica: 4
Resistência Mágica: 4
Velocidade: 8 m/s
Aparência da Chave:
- Spoiler:
Aparência do espírito:
- Spoiler:
Barra de Coerencia interpletativa: ѺѺѺѺѺѺ
Tecnicas da Invocação Iniciais:
- Mimic clonage :
Nome: Mimic Clonage
Rank: D
Base: Dano
MP Gasto: 0
Duração: 5 turnos
Alcance: toque
Dano: 0
Descrição: Copiar completamente as Habilidades , Magia , Memórias e pensamentos de quem toca, porem em base do rank que esta ( se copiar alguém com rank A estando no rank C tudo da "copia" sera rank C.). Quando a magia acaba o tempo de resfriamento dela é também de 5 turnos.
Última edição por Cthulhu em Sáb Jun 30, 2018 4:46 pm, editado 1 vez(es)
Cthulhu
Ficha de magos
XP:
(0/0)
HP:
(0/0)
MP:
(0/0)
Sem Rank
Câncer, O Caranguejo Gigante
“Abra! Portão do Caranguejo Gigante, Câncer!”
Tipo de chave: Ouro“Abra! Portão do Caranguejo Gigante, Câncer!”
Contrato: Não Pode ser invocado na Domingo
Magia: High Speed Magic
Atributos:
- Spoiler:
HP:300
MP:200
Força Física: 5
Resistência Física: 3
Força Mágica: 2
Resistência Mágica: 5
Velocidade: 8 m/s
Aparência da Chave:
- Spoiler:
Aparência do espírito:
- Spoiler:
Personalidade: Sempre termina suas frases dizendo “Ebi” (Camarão em Japonês). Está sempre perguntando como foi o seu dia , é um bom ouvinte e adora cabelos de mulheres. Como cabelo sendo sua especialidade, Câncer pode fazer o cabelo dos outros crescer em um curto espaço de tempo lavando e massageando o couro cabeludo. Isso faz com que eles se sintam confortáveis.
Barra de Coerencia interpletativa: ѺѺѺѺѺѺ
Tecnicas da Invocação Iniciais:
- Corte alucinante :
Nome: Corte alucinante
Rank: D
Base: Dano
MP Gasto: 20
Duração: Imadiato
Alcance: toque
Dano: 0
Descrição: Corre em linha reta na direção de seus inimigos cortando armas e vestuários (armaduras e roupas). Se o objeto tiver o mesmo rank que ele, sera quebrado se a técnica for usada duas vezes. Se for inferior ao rank dele, sera quebrada imediatamente. Se for rank superior não ira ser quebrada. Ele faz isso em um único instante, aparecendo como se os atingisse apenas uma vez, enquanto, na verdade, realizou vários cortes separados.
Última edição por Cthulhu em Sáb Jun 30, 2018 4:46 pm, editado 1 vez(es)
Cthulhu
Ficha de magos
XP:
(0/0)
HP:
(0/0)
MP:
(0/0)
Sem Rank
Leo, O Leão
“Abra! Portão do leão. Leo!”
Tipo de chave: Ouro“Abra! Portão do leão. Leo!”
Contrato: Não Pode ser Invocado na sexta-feira
Magia: Ring magic (Regulus ring) e Transformation magic (somente muda sua aparência)
Atributos:
- Spoiler:
HP:300
MP: 200
Força Física: 2
Resistência Física: 3
Força Mágica: 5
Resistência Mágica: 5
Velocidade: 8 m/s
Aparência da Chave:
- Spoiler:
Aparência do espírito:
- Spoiler:
Barra de Coerencia interpletativa: ѺѺѺѺѺѺ
Tecnicas da Invocação:
- Brilho do Leão de Regulus:
Nome:Brilho do Leão de Regulus
Rank: D
Base: Status
MP Gasto: 20
Duração: 3 turnos
Alcance: 15 metros
Dano: 0
Descrição: Um feitiço mágico em que o usuário chama o Regulus para dar a ele energia e libera uma grande quantidade de luz cobrindo um raio amplo, que é usado para cegar as pessoas por um determinado período de tempo.
- Impacto Regulus:
Nome:Impacto Regulus
Rank: D
Base: Ofensiva
MP Gasto: 20
Duração: Imediato
Alcance: 15 metros
Dano: 100
Descrição: O usuário levanta a mão, envolta em luz, e ataca o alvo enviando a cabeça de um leão, composto da luz acima, para eles
- Regulus Gatling Impact:
Nome: Regulus Gatling Impact
Base: Defensiva
MP Gasto: 20 na ativação e 10 para manter por post
Duração: Sustentavel
Alcance: 15 metros
Dano: 0
Descrição: O usuário pune repetidamente o alvo pretendido enquanto o engorfa sob uma luz brilhante, enviando os alvos para longe
Última edição por Cthulhu em Sáb Jun 30, 2018 4:48 pm, editado 4 vez(es)
Cthulhu
Ficha de magos
XP:
(0/0)
HP:
(0/0)
MP:
(0/0)
Sem Rank
Virgo, A serviçal
“Abra! Portão da Donzela. Virgo!”
Tipo de chave: Ouro“Abra! Portão da Donzela. Virgo!”
Contrato: Não Pode ser Invocado na Domingo
Magia: Earth Magic (Regulus ring), Chain Magic Transformation magic (somente muda sua aparência)
Atributos:
- Spoiler:
HP:320
MP:180
Força Física: 5
Resistência Física: 3
Força Mágica: 5
Resistência Mágica: 2
Velocidade: 8 m/s
Aparência da Chave:
- Spoiler:
Aparência do espírito:
- Spoiler:
Personalidade: Uma verdadeira Masoquista , esta sempre pedindo para seu dono que ela seja punida , faz isso sempre que o mesmo lhe da uma ordem , pois acha que fez errado . Costuma ser indiferente e direta , com palavras gentis.
Barra de Coerencia interpletativa: ѺѺѺѺѺѺ
Tecnicas da Invocação:
- Dive:
Nome:Dive
Rank: D
Base: Imobilização
MP Gasto: 20
Duração: 3 turnos
Alcance: 15 metros
Dano:0
Descrição:Ela pode viajar no subsolo tão simples quanto nadar na água. Com esse feitiço, Virgo pode criar buracos para prender alguém ou utilizar como um método de escape.
- Spica Lock:
Nome:Spica Lock
Rank: D
Base: Imobilização
MP Gasto: 20
Duração: 3 turnos
Alcance: 15 metros
Dano:0
Descrição: O ataque pode prender um oponente dentro de pedregulhos, restringindo-o assim.
- Chain of Maiden:
Nome: Chain of Maiden
Base: Ofensiva
MP Gasto: 20
Duração: imediata
Alcance: 15 metros
Dano:100
Descrição: O usuário suas correntes magicas ela pode acertar oponentes com uma força incrivel.
- Chain of Safe:
Nome: Chain of safe
Base: Defesa
MP Gasto: 20
Duração: imediata
Alcance: 1 alvo em 15 metros
Dano:0
Descrição:Virgo é capaz de manipular as correntes ao redor de seu pulso. fazendo-as girar em torno do alvo em uma velocidade absurda protegendo-o.
Última edição por Cthulhu em Sáb Jun 30, 2018 5:20 pm, editado 1 vez(es)
Cthulhu
Ficha de magos
XP:
(0/0)
HP:
(0/0)
MP:
(0/0)
Sem Rank
Libra, As escalas divinas
“Abra! Portão Da balança divina. Libra!”
Tipo de chave: Ouro“Abra! Portão Da balança divina. Libra!”
Contrato: Não Pode ser Invocado na Quinta-feira
Magia: Gravit Change magic
Atributos:
- Spoiler:
HP:300
MP:200
Força Física: 1
Resistência Física: 5
Força Mágica: 4
Resistência Mágica: 5
Velocidade: 8 m/s
Aparência da Chave:
- Spoiler:
Aparência do espírito:
- Spoiler:
Barra de Coerencia interpletativa: ѺѺѺѺѺѺ
Tecnicas da Invocação:
- Mudança de gravidade:
Nome:Mudança de gravidade
Rank: D
Base: Status
MP Gasto: 20 Inicial e 10 por turno
Duração: Sustentavel
Alcance: 15 metros
Dano:100
Descrição: Muda a gravidade do alvo forçando-o a ficar preso. a mudança eh tao impactante que faz com que o alvo se choque fortemente onde estara preso. tbm ignora o fato de ficar somente no chão podendo também o lançar contra a parede e contra o teto. Porem o dano somente é exercido no inicio assim nos demais turnos somente prende-lo. caso venha querer causar dano deve utilizar esta magia novamente para que o magoi se choque em outro lugar reiniciando assim o ciclo (Se mudar o ponto de gravidade para dar dano, gasta-se como se finaliza-se a magia e reinicia-se ela/ 10+20)
Última edição por Cthulhu em Sáb Jun 30, 2018 5:21 pm, editado 1 vez(es)
Cthulhu
Ficha de magos
XP:
(0/0)
HP:
(0/0)
MP:
(0/0)
Sem Rank
Scorpio, O Escorpião
“Abra! Portão do Escopião. Scorpio!”
Tipo de chave: Ouro“Abra! Portão do Escopião. Scorpio!”
Contrato: Não Pode ser Invocado na terça-feira
Magia: Sand magic
Atributos:
- Spoiler:
HP:200
MP:300
Força Física: 2
Resistência Física: 4
Força Mágica: 5
Resistência Mágica: 4
Velocidade: 8 m/s
Aparência da Chave:
- Spoiler:
Aparência do espírito:
- Spoiler:
Personalidade: Apressado , porém descolado , tem cara de quem gosta de rock . É leal e odeia errar , costuma ficar decepcionado consigo mesmo em uma luta caso erre . Tem Mania de Falar na terceira pessoa do plural em inglês "We are!"( Nós somos) que é um tipo de comemoração. Costuma falar em Gírias como : "Yeh" , "Youuh".
Barra de Coerencia interpletativa: ѺѺѺѺѺѺ
Tecnicas da Invocação:
- Sand Buster:
Nome:Sand Buster
Rank: D
Base: Status
MP Gasto: 20
Duração: imediato
Alcance: 15 metros
Dano: 100
Descrição: Scorpio agacha-se quatro membros, em uma postura que é uma reminiscência de um escorpião real e, em seguida, aponta seu ferrão parecendo uma cauda de escorpião de aço para os adversários. Uma grande quantidade de areia é subsequentemente disparada sob a forma de um poderoso tornado de areia que se move em direção ao alvo em uma linha e os atinge com grande poder contundente; tanto, de fato, que até inimigos próximos que não sejam atingidos diretamente pelo ataque serão jogados no chão pela pura força rotatória do tornado.
Cthulhu
Ficha de magos
XP:
(0/0)
HP:
(0/0)
MP:
(0/0)
Sem Rank
Sagittarius, O Sagitário
“Abra! Portão do Arqueiro. Sagitárius!”
Tipo de chave: Ouro“Abra! Portão do Arqueiro. Sagitárius!”
Contrato: Não Pode ser Invocado na terça-feira
Magia: Desconhecido
Atributos:
- Spoiler:
HP:400
MP:100
Força Física: 6
Resistência Física: 3
Força Mágica: 4
Resistência Mágica: 2
Velocidade: 8 m/s
Aparência da Chave:
- Spoiler:
Aparência do espírito:
- Spoiler:
Personalidade:Utiliza a expressão “Moshi, Moshi”(Olá , Olá) em todas suas frases. Uma marca registrada dele. Também gosta de ficar em posição de sentido ao ser invocado , é tão leal quanto a um soldado , e é um espirito muito humilde.
Barra de Coerencia interpletativa: ѺѺѺѺѺѺ
Tecnicas da Invocação:
- Alvo Multiplo:
Nome:Alvo Multiplo
Rank: D
Base: Status
MP Gasto: 0
Duração: imediato
Alcance: 15 metros
Dano: 60
Descrição: Pode disparar ate mesmo 3 flechas ao mesmo tempo em diferentes alvos porem não pode Desparar mais de uma unica flecha no mesmo alvo por vez utilizando esta tecnica.
- Disparo do Infinito:
Nome:Disparo do Infinito
Rank: D
Base: Status
MP Gasto: 20
Duração: imediato
Alcance: 15 metros
Dano: 100
Descrição: Dispara uma flecha suando seu arco de uma maneira diferente. O atrito do ar com a flecha faz a mesma pegar fogo porem ela nao causa queimaduras pois a mesma se apaga meio segundo após o contato com o alvo.
Cthulhu
Ficha de magos
XP:
(0/0)
HP:
(0/0)
MP:
(0/0)
Sem Rank
Capricórnio, o Bode
“Abra! Portão do bode celeste. Capricorn!”
Tipo de chave: Ouro“Abra! Portão do bode celeste. Capricorn!”
Contrato: Não Pode ser Invocado na quinta-feira
Magia: Desconhecido
Atributos:
- Spoiler:
HP:200
MP:300
Força Física: 2
Resistência Física: 4
Força Mágica: 5
Resistência Mágica: 4
Velocidade: 8 m/s
Aparência da Chave:
- Spoiler:
Aparência do espírito:
- Spoiler:
Personalidade: É direto e realista. esta sempre sendo sincero. É um espirito que se veste de mordomo , indica que o que faz é servir seu dono . um esprito Igualmente fiel a leo
Barra de Coerencia interpletativa: ѺѺѺѺѺѺ
Tecnicas da Invocação:
- Investida Caprico:
Nome:Investida Caprico
Rank: D
Base: Status
MP Gasto: 20
Duração: imediato
Alcance: 15 metros
Dano: 60
Descrição: Disfere uma sequencia de golpes fortes contra o oponente finalizando com uma cabeçada na cabeça do alvo podendo causar desorientação (diminui velocidade no proximo turno)
Cthulhu
Ficha de magos
XP:
(0/0)
HP:
(0/0)
MP:
(0/0)
Sem Rank
Aquarius, A portadora das águas
“Abra! Portão da portadora das águas. Aquarius!”
Tipo de chave: Ouro“Abra! Portão da portadora das águas. Aquarius!”
Contrato: Não Pode ser Invocado no Sábado e somente dentro de água.
Magia: Water Magic
Atributos:
- Spoiler:
HP:300
MP:200
Força Física: 2
Resistência Física: 3
Força Mágica: 6
Resistência Mágica: 4
Velocidade: 8 m/s
Aparência da Chave:
- Spoiler:
Aparência do espírito:
- Spoiler:
Personalidade: É explosiva , destrutiva , vingativa , se for atingida em uma batalha sua furia pode vence-la. Sempre que ataca ela lança tudo em um único ataque , pode ser assustadora e fazer ameaças . Sempre atinge todos do local independentes de quem sejam. (Se for invocada em locais errados como privadas ou líquidos que nao sejam agua doce seu dano aumenta em 25% em técnicas porem quando ataca os golpes acertam em todos no local sendo inimigos, aliados ou atemesmo seu invocador. o invocador e aliados recebem somente o dano extra, no caso os 25%)
Barra de Coerencia interpletativa: ѺѺѺѺѺѺ
Tecnicas da Invocação:
- Torrent:
Nome:Torrent
Rank: D
Base: Status
MP Gasto: 20
Duração: imediato
Alcance: 15 metros
Dano: 125 em inimigos e 25 em aliados e invocador
condição: somente com raiva
Descrição: Aquário absorve a água dentro de sua urna e, em seguida, lança-a em seu alvo com uma força tremenda. Era forte o suficiente para jogar um iate a centenas de metros de distância no mar, de volta à praia, sem esforço.
- Bubble Shot:
Nome:Bubble Shot
Rank: D
Base: Status
MP Gasto: 20
Duração: imediato
Alcance: 15 metros
Dano: 100
condição: somente sem raiva
Descrição: Um jato de grandes bolhas é liberado da urna de Aquarius, que acerta o oponente com grande força, várias vezes.
- Pilar de Água:
Nome:Pilar de Água
Rank: D
Base: Status
MP Gasto: 20
Duração: imediato
Alcance: 15 metros
Dano: 100
Descrição: Aquárius balança sua urna em direção ao alvo, criando um enorme pilar de água que atinge o alvo a partir de baixo.
Última edição por Cthulhu em Sáb Jun 30, 2018 10:31 pm, editado 1 vez(es)
Cthulhu
Ficha de magos
XP:
(0/0)
HP:
(0/0)
MP:
(0/0)
Sem Rank
Pisces, O Peixe Emparelhado
“Abra! Portão dos Peixes. Pisces!”
Tipo de chave: Ouro“Abra! Portão dos Peixes. Pisces!”
Contrato: Não Pode ser Invocado na quarta-feira
Magia: Walter Magic
Atributos:
- Spoiler:
HP:350
MP:150
Força Física: 5
Resistência Física: 2
Força Mágica: 5
Resistência Mágica: 3
Velocidade: 8 m/s
Aparência da Chave:
- Spoiler:
Aparência do espírito:
- Spoiler:
(Forma Animal)
(Forma de Batalha)
Personalidade: A Mãe e seu filho combinam bastante , sempre concordam entre sí . em sua Forma humana são sérios e assustadores , já em sua forma animal podem voar, ambos estão sempre sorrindo e zombando do adversário , são barulhentos e rugem.
Barra de Coerencia interpletativa: ѺѺѺѺѺѺ
Tecnicas da Invocação:
- Torrent:
Nome:Torrent
Rank: D
Base: Status
MP Gasto: 20
Duração: imediato
Alcance: 15 metros
Dano: 10
condição: Forma de Batalha
Descrição: Ambos saltam e no ar lançam uma torrente em seu alvo com uma força tremenda e fria.
- Perfuração atlante:
Nome:Perfuração atlante
Rank: D
Base: Status
MP Gasto: 20
Duração: imediato
Alcance: 15 metros
Dano: 60
Descrição: Com um grande impulso dado pela "mão com um jato de agua, "Filho" se desloca em direção ao alvo com seu tridente podendo causar sangramento.
Cthulhu
Ficha de magos
XP:
(0/0)
HP:
(0/0)
MP:
(0/0)
Sem Rank
Ophiuchus , o serpentário
“Abra! Portão do encantador de serpentes. Ophiuchus!”
Tipo de chave: Ouro“Abra! Portão do encantador de serpentes. Ophiuchus!”
Contrato: Não pode ser invocado na quinta , sexta , sábado e domingo.
Magia: Desconhecido
Atributos:
- Spoiler:
HP:???
MP:???
Força Física: ?
Resistência Física: ?
Força Mágica: ?
Resistência Mágica: ?
Velocidade: 8 m/s
Aparência da Chave:
- Spoiler:
Aparência do espírito:
- Spoiler:
Personalidade: Ophiuchus é Maligno , causa pavor e medo ao ser invocado , o medo o fortalece e o faz ficar cada vez mais destrutivo. Costuma até mesmo Atacar severamente os donos que lhe dão simples Ordens. Sua fúria não pode ser ultrapassada , em uma batalha nem o dono nem o adversário podem falar , caso contrário pode ser muito pior. Para invocar está chave é gasto 3 vezes o valor real de invocação. Sua aparição sempre diminuirá 2 pontos em todos os atributos de todos os presentes em sua aparição até mesmo de seu invocador. Ele nunca atacara no mesmo turno que foi invocado. Ele aumenta seus todos atributos em 2 para cada pessoa que venha a estar em sua aparição.
Barra de Coerencia interpletativa: ѺѺѺѺѺѺ
Tecnicas da Invocação:
- Blinking Prison Killer:
Nome:Blinking Prison Killer
Rank: D
Base: Status
MP Gasto: ??
Duração: imediato
Alcance: 15 metros
Dano: 100
Descrição:Não se sabe exatamente o que acontece pois todo o céu fica escuro e nem mesmo usuários de darkness magic conseguem enxergar ali. só se sabe que depois que tudo volta a clarear é que ele se foi depois de atacar. (o dano dado no alvo sempre sera multiplicado a 4 do estabelecido na sua descrição e seu alcance sempre é multiplicado por 10. Após este ataque, se acertar é aumentado um nível da barra de coerência interpretativa. Caso nao consiga acertar ou seja defendido sera diminuído um nivel da barra de coerência interpretativa. Após o ataque a invocação desaparece e nao pode mais ser invocada naquele dia. ela tambem ignora defesas de mesmo rank ou inferior. em aventuras one post sempre sera diminuído um nivel da barra de coerência interpretativa ela )
Cthulhu
Ficha de magos
XP:
(0/0)
HP:
(0/0)
MP:
(0/0)
Sem Rank
Não podes responder a tópicos
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