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eternum
15/07 O tópico de regras foi atualizado com algumas informações referentes ao nickname de suas contas. Pedimos para que leia e caso esteja irregular, solicite a modificação para um administrador.

08/07 Lembramos a alguns usuários que os avatares precisam estar obrigatoriamente no tamanho 250x400, pedimos para que atualizem-os, afim de deixar o código ajustado de forma correta.

08/07Após algumas semanas de diversas mudanças, acreditamos que desta vez, o layout do fórum estará em sua forma definitiva. O problema dos links de acesso rápido foram consertados.
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Espíritos de ouro Orientais

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Espíritos de ouro Orientais em Sab Jun 30, 2018 10:48 pm

Padrões de Evolução.
Todas as chaves iniciam no Rank D e apartir da evolução do mago podera evoluir de acordo com o parametro abaixo.

Rank C: mais 2 pontos de atributo para distribuir e mais 400 pontos para distribuir em HP entre MP

Rank B: mais 3 pontos de atributo para distribuir e mais 500 pontos para distribuir em HP entre MP

Rank A: mais 4 pontos de atributo para distribuir e mais 600 pontos para distribuir em HP entre MP

Rank S: mais 5 pontos de atributo para distribuir e mais 700 pontos para distribuir em HP entre MP

Rank SS: mais 6 pontos de atributo para distribuir e mais 800 pontos para distribuir em HP entre MP

Somente Chaves de Ouro são cumulativas suas Evoluções
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Re: Espíritos de ouro Orientais em Sab Jun 30, 2018 11:27 pm

Hitsuji, A cabra
“Invoco-te pelo portão da cabra. Hitsuji!”
Tipo de chave: Ouro
Contrato: Não Pode ser Invocado na segunda-feira
 
Magia: Demons Eye Magic
Atributos:
Spoiler:

HP:350
MP:150
Força Física: 6
Resistência Física: 3
Força Mágica: 4
Resistência Mágica: 2
Velocidade: 8 m/s
 
Aparência da Chave: 
Spoiler:
 
Aparência do espírito: 
Spoiler:
 
Personalidade: Serena e frigida, Hit costuma sempre andar acompanhada de um espirito vagante que sempre esta com fome. Com o nome de Suji, o espirito tem um temperamento agressivo e sempre quer devorar seus alvos. Alguns dizem que as mascaras que usam é para simbolizar ele como "O lobo em pele de cordeiro" por usar uma mascara de Cordeiro Branca e ela como a "Ovelha Negra" por usar uma mascara de lobo negra. Sempre estão juntos afinal quando aparecem dizem Hit diz: "Nunca um..." e logo após Suji completa "... sem o outro!"

Barra de Coerencia interpletativa: ѺѺѺѺѺѺ

Tecnicas da Invocação: 
   
 
Alvo Multiplo:

Nome:Alvo Multiplo
Rank: D
Base: Status
MP Gasto: 0
Duração: imediato
Alcance: 15 metros
Dano: 60
Descrição: Hit disparar ate mesmo 3 flechas ao mesmo tempo em diferentes alvos porem não pode Desparar mais de uma unica flecha no mesmo alvo por vez utilizando esta tecnica.

A mordida do Lobo:

Nome:A mordida do lobo
Rank: D
Base: Status
MP Gasto: 20
Duração: imediato
Alcance: 15 metros
Dano: 100
Descrição: Suji Voa em direção ao inimigo aumentando seu tamanho e morde seu alvo.


Última edição por Cthulhu em Dom Jul 01, 2018 1:39 am, editado 1 vez(es)
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Re: Espíritos de ouro Orientais em Sab Jun 30, 2018 11:41 pm

Uman, o cavalo sombrio
“Invoco-te pelo portão da cavalo arrebatador. Uman!”
Tipo de chave: Ouro
Contrato: Não Pode ser Invocado na sexta-feira
 
Magia: Desconhecido
Atributos:
Spoiler:

HP:400
MP:100
Força Física: 6
Resistência Física: 3
Força Mágica: 4
Resistência Mágica: 2
Velocidade: 8 m/s
 
Aparência da Chave: 
Spoiler:
 
Aparência do espírito: 
Spoiler:
 
Personalidade: Detesta lutar contra qualquer um pois sempre se sente triste quando o faz. Porem não desobedece seu mestre e sempre luta quando preciso porem fica muito triste

Barra de Coerencia interpletativa: ѺѺѺѺѺѺ

Tecnicas da Invocação: 
   
 
Lamento do ceifeirio:

Nome:Lamento do ceifeirio
Rank: D
Base: Status
MP Gasto: 0
Duração: imediato
Alcance: 15 metros
Dano: 60
Descrição: Uman corre em direção ao oponente com a sua foice e corta de maneira precisa o seu alvo causando sangramento. se acertar uma segunda vez diminui a velocidade do oponente em 2. Da terceira em diante sempre diminuirá a velocidade em 1
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Re: Espíritos de ouro Orientais em Dom Jul 01, 2018 1:38 am

Shirusagi, o coelho branco
“Invoco-te pelo portão do coelho do alvorecer. Shirusagi!”
Tipo de chave: Ouro
Contrato: Não Pode ser Invocado no Sábado
 
Magia: Palm Magic e teleport magic
Atributos:
Spoiler:

HP:300
MP:200
Força Física: 6
Resistência Física: 1
Força Mágica: 7
Resistência Mágica: 1
Velocidade: 8 m/s
 
Aparência da Chave: 
Spoiler:
 
Aparência do espírito: 
Spoiler:
 
Personalidade: Mal encarado e de poucos amigos Shirusagi é um verdadeiro valentão. ama brigar e praticamente busca sempre arrumar confusão para que aja mais brigas.

Barra de Coerencia interpletativa: ѺѺѺѺѺѺ

Tecnicas da Invocação: 
   
 
Deslocamento de golpe a distancia :

Nome:Deslocamento de golpe a distancia
Rank: D
Base: Ovensiva
MP Gasto: 0
Duração: imediato
Alcance: 15 metros
Dano: 100
Descrição: Teleporta rapidamente em direção ao oponente e disfere uma quantidade massiva de golpes e logo após volta ao local onde estava

Grande Apoio :

Nome:grande Apoio
Rank: D
Base: Ofensivo/Imobilização
MP Gasto: 0
Duração: 3 turnos
Alcance: 15 metros
Dano: 100
Descrição: Teleporta rapidamente Para cima de sel alvo e dispara um forte tapa no ombro do oponente pazendo-o afundar parcialmente no solo (Ate a cintura) podendo fazer com que o mesmo nao consiga sair facilmente. (nao somente aplicado no primeiro turno)
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Re: Espíritos de ouro Orientais em Dom Jul 01, 2018 5:59 pm

Inue, o O Cão Gelido
“Invoco-te pelo portão canino gelido. Inue!”
Tipo de chave: Ouro
Contrato: Não Pode ser Invocado no Sábado
 
Magia: Rainbow Fire (chama azul)
Atributos:
Spoiler:

HP:325
MP:175
Força Física: 3
Resistência Física: 1
Força Mágica: 10
Resistência Mágica: 1
Velocidade: 8 m/s
 
Aparência da Chave:
Spoiler:
 
Aparência do espírito:
Spoiler:
 
Personalidade: Prestativa, solicita e tenta sempre ser a melhor amiga de sua invocadora. praticamente Acata cada ordem como se seua vida dependesse daquilo porem pode ser facilmente comprada com petiscos. mas mesmo assim prefere ficar ao lado de seu dono. (recebendo petiscos ganha +10% no dano final das tecnicas porem perde 30% no dano final das tecnicas se o oponente oferecer e der comida/petiscos) 

Barra de Coerencia interpletativa: ѺѺѺѺѺѺ

Tecnicas da Invocação:
   
 
Mordida do Fenrir :

Nome:Mordida do Fenrir
Rank: D
Base: Ovensiva/status
MP Gasto: 20
Duração: sustentavel
Alcance: 15 metros
Dano: 100
Descrição: Imue corre em direção ao oponente enquanto que chamas azuis cobrem o seu corpo com um aspecto de logo gigante este mesmo lobo acompanha a movimentação do espirito que tenta cravar suas unhas no alvo. as unhas representam a mordida do lobo e causam pequeno se  a tecnica for terminado. se a tecnica for mantida e o alvo estiver ainda na "boca do lobo" ao invés de deixar sangramento o alvo começa a sentir os efeitos das chamas congelantes começando por frio estremo. podendo resultar em até caso não seja interrompido congelamento parcial ou total.

o Caminho das Chamas :

Nome:o Caminho das Chamas
Rank: D
Base: Ofensivo/Imobilização
MP Gasto: 20
Duração: 3 turnos
Alcance: 15 metros
Dano: 0
Descrição: Em volta de Inue todo o chao passa arder em chamas azuis assim podendo aumentar a velocidade da mesma  e prejudicar a velocidade dos que estiverem ali funcionando como se o chão estivesse congelado. as chamas nao acompanham a invocação.
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Re: Espíritos de ouro Orientais em Dom Jul 01, 2018 7:54 pm

Muuushi, o O Cão Gelido
“Invoco-te pelo portão gado do campo. Muuushi!”
Tipo de chave: Ouro
Contrato: Não Pode ser Invocado no Domingo
 
Magia: Milk Magic (Adaptação para walter Magic com leite)
Atributos:
Spoiler:

HP:225
MP:275
Força Física: 3
Resistência Física: 1
Força Mágica: 5
Resistência Mágica: 6
Velocidade: 8 m/s
 
Aparência da Chave: 
Spoiler:
 
Aparência do espírito: 
Spoiler:
 
Personalidade: Praticamente lei e ordem é o caminho dela. Muito leal , principalmente se seus donos forem homens , pois ela é absurdamente pervertido. Lutar contra Oponentes do sexo masculino não é muito bom. (ganha bonus de +2 em todos os atribunos se o inimigo for mulher e redução em todos os atributos em -2 se for Homem).

Barra de Coerencia interpletativa: ѺѺѺѺѺѺ

Tecnicas da Invocação: 
   
 
Milk Shoot :

Nome:Mordida do Fenrir
Rank: D
Base: Ovensiva/status
MP Gasto: 20
Duração: sustentavel
Alcance: 15 metros
Dano: 100
Descrição: Com a sua pistola Muuushi dispara uma rajada de leite em direção ao alvo com pressão assustadora. o impacto do tiro é tao grande por causa do poder magico que muitos dizem que é capaz de quebrar pedras.

Moo Moo Drink :

Nome:Moo Moo Drink
Rank: D
Base: cura
MP Gasto: 20
Duração: 3 tunos
Alcance: 15 metros
Dano: (Cura 100 de HP)
Descrição: Muuushi cria um frasco de leite com poderes misticos que podem revitalizar uma pessoa 
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Re: Espíritos de ouro Orientais

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