Fairy Tail Eternum
Fórum role-play de Fairy Tail.
15/07 O tópico de regras foi atualizado com algumas informações referentes ao nickname de suas contas. Pedimos para que leia e caso esteja irregular, solicite a modificação para um administrador.

08/07 Lembramos a alguns usuários que os avatares precisam estar obrigatoriamente no tamanho 250x400, pedimos para que atualizem-os, afim de deixar o código ajustado de forma correta.

08/07Após algumas semanas de diversas mudanças, acreditamos que desta vez, o layout do fórum estará em sua forma definitiva. O problema dos links de acesso rápido foram consertados.
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Espíritos de ouro Orientais

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Postado em Sab Jun 30, 2018 10:48 pm

Padrões de Evolução.
Todas as chaves iniciam no Rank D e apartir da evolução do mago podera evoluir de acordo com o parametro abaixo.

Rank C: mais 2 pontos de atributo para distribuir e mais 400 pontos para distribuir em HP entre MP

Rank B: mais 3 pontos de atributo para distribuir e mais 500 pontos para distribuir em HP entre MP

Rank A: mais 4 pontos de atributo para distribuir e mais 600 pontos para distribuir em HP entre MP

Rank S: mais 5 pontos de atributo para distribuir e mais 700 pontos para distribuir em HP entre MP

Rank SS: mais 6 pontos de atributo para distribuir e mais 800 pontos para distribuir em HP entre MP

Somente Chaves de Ouro são cumulativas suas Evoluções
Cthulhu
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Postado em Sab Jun 30, 2018 11:27 pm

Hitsuji, A cabra
“Invoco-te pelo portão da cabra. Hitsuji!”
Tipo de chave: Ouro
Contrato: Não Pode ser Invocado na segunda-feira
 
Magia: Demons Eye Magic
Atributos:
Spoiler:

HP:350
MP:150
Força Física: 6
Resistência Física: 3
Força Mágica: 4
Resistência Mágica: 2
Velocidade: 8 m/s
 
Aparência da Chave: 
Spoiler:
 
Aparência do espírito: 
Spoiler:
 
Personalidade: Serena e frigida, Hit costuma sempre andar acompanhada de um espirito vagante que sempre esta com fome. Com o nome de Suji, o espirito tem um temperamento agressivo e sempre quer devorar seus alvos. Alguns dizem que as mascaras que usam é para simbolizar ele como "O lobo em pele de cordeiro" por usar uma mascara de Cordeiro Branca e ela como a "Ovelha Negra" por usar uma mascara de lobo negra. Sempre estão juntos afinal quando aparecem dizem Hit diz: "Nunca um..." e logo após Suji completa "... sem o outro!"

Barra de Coerencia interpletativa: ѺѺѺѺѺѺ

Tecnicas da Invocação: 
   
 
Alvo Multiplo:

Nome:Alvo Multiplo
Rank: D
Base: Status
MP Gasto: 0
Duração: imediato
Alcance: 15 metros
Dano: 60
Descrição: Hit disparar ate mesmo 3 flechas ao mesmo tempo em diferentes alvos porem não pode Desparar mais de uma unica flecha no mesmo alvo por vez utilizando esta tecnica.

A mordida do Lobo:

Nome:A mordida do lobo
Rank: D
Base: Status
MP Gasto: 20
Duração: imediato
Alcance: 15 metros
Dano: 100
Descrição: Suji Voa em direção ao inimigo aumentando seu tamanho e morde seu alvo.


Última edição por Cthulhu em Dom Jul 01, 2018 1:39 am, editado 1 vez(es)
Cthulhu
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Postado em Sab Jun 30, 2018 11:41 pm

Uman, o cavalo sombrio
“Invoco-te pelo portão da cavalo arrebatador. Uman!”
Tipo de chave: Ouro
Contrato: Não Pode ser Invocado na sexta-feira
 
Magia: Desconhecido
Atributos:
Spoiler:

HP:400
MP:100
Força Física: 6
Resistência Física: 3
Força Mágica: 4
Resistência Mágica: 2
Velocidade: 8 m/s
 
Aparência da Chave: 
Spoiler:
 
Aparência do espírito: 
Spoiler:
 
Personalidade: Detesta lutar contra qualquer um pois sempre se sente triste quando o faz. Porem não desobedece seu mestre e sempre luta quando preciso porem fica muito triste

Barra de Coerencia interpletativa: ѺѺѺѺѺѺ

Tecnicas da Invocação: 
   
 
Lamento do ceifeirio:

Nome:Lamento do ceifeirio
Rank: D
Base: Status
MP Gasto: 0
Duração: imediato
Alcance: 15 metros
Dano: 60
Descrição: Uman corre em direção ao oponente com a sua foice e corta de maneira precisa o seu alvo causando sangramento. se acertar uma segunda vez diminui a velocidade do oponente em 2. Da terceira em diante sempre diminuirá a velocidade em 1
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Postado em Dom Jul 01, 2018 1:38 am

Shirusagi, o coelho branco
“Invoco-te pelo portão do coelho do alvorecer. Shirusagi!”
Tipo de chave: Ouro
Contrato: Não Pode ser Invocado no Sábado
 
Magia: Palm Magic e teleport magic
Atributos:
Spoiler:

HP:300
MP:200
Força Física: 6
Resistência Física: 1
Força Mágica: 7
Resistência Mágica: 1
Velocidade: 8 m/s
 
Aparência da Chave: 
Spoiler:
 
Aparência do espírito: 
Spoiler:
 
Personalidade: Mal encarado e de poucos amigos Shirusagi é um verdadeiro valentão. ama brigar e praticamente busca sempre arrumar confusão para que aja mais brigas.

Barra de Coerencia interpletativa: ѺѺѺѺѺѺ

Tecnicas da Invocação: 
   
 
Deslocamento de golpe a distancia :

Nome:Deslocamento de golpe a distancia
Rank: D
Base: Ovensiva
MP Gasto: 0
Duração: imediato
Alcance: 15 metros
Dano: 100
Descrição: Teleporta rapidamente em direção ao oponente e disfere uma quantidade massiva de golpes e logo após volta ao local onde estava

Grande Apoio :

Nome:grande Apoio
Rank: D
Base: Ofensivo/Imobilização
MP Gasto: 0
Duração: 3 turnos
Alcance: 15 metros
Dano: 100
Descrição: Teleporta rapidamente Para cima de sel alvo e dispara um forte tapa no ombro do oponente pazendo-o afundar parcialmente no solo (Ate a cintura) podendo fazer com que o mesmo nao consiga sair facilmente. (nao somente aplicado no primeiro turno)
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Postado em Dom Jul 01, 2018 5:59 pm

Inue, o O Cão Gelido
“Invoco-te pelo portão canino gelido. Inue!”
Tipo de chave: Ouro
Contrato: Não Pode ser Invocado no Sábado
 
Magia: Rainbow Fire (chama azul)
Atributos:
Spoiler:

HP:325
MP:175
Força Física: 3
Resistência Física: 1
Força Mágica: 10
Resistência Mágica: 1
Velocidade: 8 m/s
 
Aparência da Chave:
Spoiler:
 
Aparência do espírito:
Spoiler:
 
Personalidade: Prestativa, solicita e tenta sempre ser a melhor amiga de sua invocadora. praticamente Acata cada ordem como se seua vida dependesse daquilo porem pode ser facilmente comprada com petiscos. mas mesmo assim prefere ficar ao lado de seu dono. (recebendo petiscos ganha +10% no dano final das tecnicas porem perde 30% no dano final das tecnicas se o oponente oferecer e der comida/petiscos) 

Barra de Coerencia interpletativa: ѺѺѺѺѺѺ

Tecnicas da Invocação:
   
 
Mordida do Fenrir :

Nome:Mordida do Fenrir
Rank: D
Base: Ovensiva/status
MP Gasto: 20
Duração: sustentavel
Alcance: 15 metros
Dano: 100
Descrição: Imue corre em direção ao oponente enquanto que chamas azuis cobrem o seu corpo com um aspecto de logo gigante este mesmo lobo acompanha a movimentação do espirito que tenta cravar suas unhas no alvo. as unhas representam a mordida do lobo e causam pequeno se  a tecnica for terminado. se a tecnica for mantida e o alvo estiver ainda na "boca do lobo" ao invés de deixar sangramento o alvo começa a sentir os efeitos das chamas congelantes começando por frio estremo. podendo resultar em até caso não seja interrompido congelamento parcial ou total.

o Caminho das Chamas :

Nome:o Caminho das Chamas
Rank: D
Base: Ofensivo/Imobilização
MP Gasto: 20
Duração: 3 turnos
Alcance: 15 metros
Dano: 0
Descrição: Em volta de Inue todo o chao passa arder em chamas azuis assim podendo aumentar a velocidade da mesma  e prejudicar a velocidade dos que estiverem ali funcionando como se o chão estivesse congelado. as chamas nao acompanham a invocação.
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Postado em Dom Jul 01, 2018 7:54 pm

Muuushi, o gado celeste
“Invoco-te pelo portão gado do campo. Muuushi!”
Tipo de chave: Ouro
Contrato: Não Pode ser Invocado no Domingo
 
Magia: Milk Magic (Adaptação para walter Magic com leite)
Atributos:
Spoiler:

HP:225
MP:275
Força Física: 3
Resistência Física: 1
Força Mágica: 5
Resistência Mágica: 6
Velocidade: 8 m/s
 
Aparência da Chave: 
Spoiler:
 
Aparência do espírito: 
Spoiler:
 
Personalidade: Praticamente lei e ordem é o caminho dela. Muito leal , principalmente se seus donos forem homens , pois ela é absurdamente pervertido. Lutar contra Oponentes do sexo masculino não é muito bom. (ganha bonus de +2 em todos os atribunos se o inimigo for mulher e redução em todos os atributos em -2 se for Homem).

Barra de Coerencia interpletativa: ѺѺѺѺѺѺ

Tecnicas da Invocação: 
   
 
Milk Shoot :

Nome:Mordida do Fenrir
Rank: D
Base: Ovensiva/status
MP Gasto: 20
Duração: sustentavel
Alcance: 15 metros
Dano: 100
Descrição: Com a sua pistola Muuushi dispara uma rajada de leite em direção ao alvo com pressão assustadora. o impacto do tiro é tao grande por causa do poder magico que muitos dizem que é capaz de quebrar pedras.

Moo Moo Drink :

Nome:Moo Moo Drink
Rank: D
Base: cura
MP Gasto: 20
Duração: 3 tunos
Alcance: 15 metros
Dano: (Cura 100 de HP)
Descrição: Muuushi cria um frasco de leite com poderes misticos que podem revitalizar uma pessoa 


Última edição por Cthulhu em Qua Jul 25, 2018 10:57 pm, editado 1 vez(es)
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Postado em Qua Jul 25, 2018 10:46 pm

Torimaru, O galo dourado
“Invoco-te pelo portão galo do amanhecer . Torimaru!”
Tipo de chave: Ouro
Contrato: Não Pode ser Invocado no domingo.
 
Magia: Egg Magic 
Atributos:
Spoiler:

HP:325
MP:175
Força Física: 3
Resistência Física: 1
Força Mágica: 6
Resistência Mágica: 5
Velocidade: 8 m/s
 
Aparência da Chave:
Spoiler:
 
Aparência do espírito:
Spoiler:
 
Personalidade:sempre prestativo, sempre tem animação durante o dia porem a noite ele sente muito sono (durante o dia ele é imune a magias do sono ou que mechem com a mente, porem a noite ele cochila sempre após um turno de ação e sempre que invocado estará cochilando naquele turno) 

Barra de Coerencia interpletativa: ѺѺѺѺѺѺ

Tecnicas da Invocação:
   
 
Egg Shot :

Nome:Egg Shot
Rank: D
Base: Ovensiva/status
MP Gasto: 20
Duração: Imediata
Alcance: 15 metros
Dano: 100
Descrição: Dispara ovos como se fosse uma metralhadora pela boca. estes ovos em contato com o alvo explodem causando dano.

Escudo da casca :

Nome:Escudo da casca 
Rank: D
Base: Defesa
MP Gasto: 20
Duração: 3 turnos
Alcance: 15 metros
Defesa : 150
Descrição: Uma casca de ovo é cuspida que expande e protege o alvo.


Última edição por Cthulhu em Qua Jul 25, 2018 11:20 pm, editado 1 vez(es)
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Postado em Qua Jul 25, 2018 11:20 pm

Sarukk, O macaco eremita dourado
“Invoco-te pelo portão primata eremita . Sarukk!”
Tipo de chave: Ouro
Contrato: Não Pode ser Invocado no quarta.
 
Magia: Mimic Magic
Atributos:
Spoiler:

HP:200
MP:300
Força Física: 1
Resistência Física: 1
Força Mágica: 8
Resistência Mágica: 5
Velocidade: 8 m/s
 
Aparência da Chave:
Spoiler:
 
Aparência do espírito:
Spoiler:
 
Personalidade:Praticamente um ótimo concelheiro alem de ser um exímio contador de historias. é muito dificil o ver trist e sempre tenta mostrar o lado bom das coisas.

Barra de Coerencia interpletativa: ѺѺѺѺѺѺ

Tecnicas da Invocação:
   
 
Macaco de imitação :

Nome:Macaco de imitação
Rank: D
Base: Situacional
MP Gasto: 20
Duração: Imediata
Alcance: 15 metros
Dano: situacional
Descrição: Ele tem a habilidade de copiar exatamente as magias do oponente. elas podem ser guardadas somente ate o fim da batalha.
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Postado em Sab Jul 28, 2018 11:18 am

Ryunna, A filha dos dragões 
“Invoco-te pelo portão dragões antigos . Ryunna!”
Tipo de chave: Ouro
Contrato: Não Pode ser Invocado no sextas.
 
Magia: Light dragon slayer
Spoiler:

HP:200
MP:300
Força Física: 1
Resistência Física: 2
Força Mágica: 10
Resistência Mágica: 2
Velocidade: 8 m/s
 
Aparência da Chave:
Spoiler:
 
Aparência do espírito:
Spoiler:
 
Personalidade: Trata todos com indiferença exceto seu dono. Tem um ódio inesgotável por Dragon Slayers podendo receber -2 em todos os atributos lutando junto contra um  Dragon Slayer e e + 2 contra um Dragon Slayer.

Barra de Coerencia interpletativa: ѺѺѺѺѺѺ

Tecnicas da Invocação:
   
 
Rugido do Dragão Branco :

Nome:Rugido do Dragão Branco
Rank: D
Base: Ofensiva
MP Gasto: 20
Duração: Imediata
Alcance: 15 metros
Dano: 100
Descrição: Hakuryu no Hōkō ): O grito do espirito assume a forma de um laser comparativamente pequeno, com efeitos não muito diferentes; ele corta o chão, criando uma explosão linear em seu rastro.


Última edição por Cthulhu em Sab Jul 28, 2018 12:28 pm, editado 1 vez(es)
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Postado em Sab Jul 28, 2018 12:27 pm

Mikuro, A filha dos dragões 
“Invoco-te pelo portão venenoso das serpentes . Mikuro!”
Tipo de chave: Ouro
Contrato: Não Pode ser Invocado no sextas.
 
Magia: Poison snake slayer (variação de poison dragon slayer porem não pode se alimentar de veneno nem é imune aos venenos)
Spoiler:

HP:300
MP:200
Força Física: 6
Resistência Física: 2
Força Mágica: 2
Resistência Mágica: 5
Velocidade: 8 m/s
 
Aparência da Chave:
Spoiler:
 
Aparência do espírito:
Spoiler:
 
Personalidade: Não espera a oportunidade de tentar seduzir seus oponentes independente de seu sexo porem o único motivo que ela faz isso é porque deseja come-los. Sempre ao falar estende toda sonoridade das palavras com a letra "s" ( Vamosss faze-lo Ssscumbir aosss nosssssos ataquesss)

Barra de Coerencia interpletativa: ѺѺѺѺѺѺ

Tecnicas da Invocação:
   
 
Disparo de veneno :

Nome:Disparo de veneno
Rank: D
Base: Status
MP Gasto: 20
Duração: Imediata
Alcance: 15 metros
Descrição: dispara uma rajada de veneno pela sua boca que é altamente toxica deixando seus inimigos envenenados.

Enlace da serpente :

Nome:Enlace da serpente
Rank: D
Base: Restrição
MP Gasto: 0
Duração: Imediata
Alcance: 15 metros
Descrição: Se move em direção ao alvo se enrolando e apertando-o a fim de nao deixar se mover  
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Postado em Sab Jul 28, 2018 1:40 pm

Toranan, O principe das feras
“Invoco-te pelo portão Guerreiro felino . Toranan!”
Tipo de chave: Ouro
Contrato: Não Pode ser Invocado no segunda.
 
Magia: ?????
Atributos:
Spoiler:

HP:200
MP:300
Força Física: 10
Resistência Física: 1
Força Mágica: 2
Resistência Mágica: 1
Velocidade: 8 m/s
 
Aparência da Chave: 
Spoiler:
 
Aparência do espírito: 
Spoiler:
 
Personalidade: Praticamente um caçador experiente, nunca perde sua presa, o grande problema dele é que ele gosta de trabalhar sozinho. Sempre reclama caso alguém esteja lutando ao lado dele. Recebe - 1 em ataque fisico para cada  aliado em campo

Barra de Coerencia interpletativa: ѺѺѺѺѺѺ

Tecnicas da Invocação: 
   
 
Corte Felino :

Nome:corte felino
Rank: D
Base: ofensivo
MP Gasto: 0
Duração: Imediata
Alcance: 15 metros
Dano: 70
Descrição: Maneja sua espada e ela começa a brilhar. quando disfere um golpe o brilho sai de sua espada e toma a forma de um corte que segue em linha reta ate o alvo.
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Postado em Sab Jul 28, 2018 11:19 pm

Minezu, A rata cuiosa
“Invoco-te pelo portão roedor . Minezu!”
Tipo de chave: Ouro
Contrato: Não Pode ser Invocado no quinta.
 
Magia: Em construção...
Atributos:
Spoiler:

HP:200
MP:300
Força Física:  0
Resistência Física:  0
Força Mágica: 0
Resistência Mágica: 0
Velocidade: 8 m/s
 
Aparência da Chave: 
Spoiler:
 
Aparência do espírito: 
Spoiler:
 
Personalidade: Em construção...

Barra de Coerencia interpletativa: ѺѺѺѺѺѺ

Tecnicas da Invocação: 
   
 
Em construção... :

Nome:
Rank: D
Base: ofensivo
MP Gasto: 0
Duração: Imediata
Alcance: 15 metros
Dano:
Descrição:
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Postado em Sab Jul 28, 2018 11:29 pm

Inoshishi, A guardiã
“Invoco-te pelo portão do porco . Inoshishi!”
Tipo de chave: Ouro
Contrato: Não Pode ser Invocado no sabado.
 
Magia: Em construção...
Atributos:
Spoiler:

HP:200
MP:300
Força Física:  0
Resistência Física:  0
Força Mágica: 0
Resistência Mágica: 0
Velocidade: 8 m/s
 
Aparência da Chave: 
Spoiler:
 
Aparência do espírito: 
Spoiler:
 
Personalidade: Em construção...

Barra de Coerencia interpletativa: ѺѺѺѺѺѺ

Tecnicas da Invocação: 
   
 
Em construção... :

Nome:
Rank: D
Base: ofensivo
MP Gasto: 0
Duração: Imediata
Alcance: 15 metros
Dano:
Descrição:
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