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Tudo Sobre Técnicas

Tudo Sobre Técnicas - Publicado Sex Jan 27, 2017 7:14 pm

-- Tudo Sobre Técnicas --




As técnicas, neste fórum, são os movimentos, ataques, defesas, etc. criadas pelos players com o intuito de poderem combater e usufruir das suas habilidades mágicas e físicas. Sendo assim, comecemos, sem mais delongas. Este é o modelo de criação de técnicas que todos os players podem utilizar, é óbvio que podem acrescentar parâmetros no seu próprio modelo, desde que respeite as regras.



Código:
[hide][quote]
[b]Nome:[/b]
[b]Rank:[/b]
[b]Base:[/b]
[b]MP Gasto:[/b]
[b]Duração:[/b]
[b]Alcance:[/b]
[b]Descrição:[/b]
[/quote][/hide]



Nome: Aqui ficará o nome da magia
Rank: Aqui ficará seu rank (D a SS)
Base: Aqui ficará sua base (ataque, defesa, suporte, transformação, invocação, passiva...)
Duração: Aqui ficará sua duração  
Alcance: Aqui ficará seu alcance (Até 100 metros, depende do rank)
Descrição: Aqui ficará sua descrição, onde deverá explicar tudo que a magia faz


Gasto:

Duração Máxima:

Dano Mágico/Condições Especiais:


Danos físicos:


Velocidades/Alcance:


Defesas:


Projécteis:


Suportes e Bónus:


Invocações comuns:

Quantidade de técnicas :


Última edição por Eternyun em Sáb maio 26, 2018 5:13 pm, editado 2 vez(es)
Eternyun
Tudo Sobre Técnicas 100x100

Ficha de magos
XP:
Tudo Sobre Técnicas Left_bar_bleue10000000/10000000Tudo Sobre Técnicas Empty_bar_bleue  (10000000/10000000)
HP:
Tudo Sobre Técnicas Left_bar_bleue10000000/10000000Tudo Sobre Técnicas Empty_bar_bleue  (10000000/10000000)
MP:
Tudo Sobre Técnicas Left_bar_bleue10000000/10000000Tudo Sobre Técnicas Empty_bar_bleue  (10000000/10000000)
Admin
Eternyun

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Re: Tudo Sobre Técnicas - Publicado Qua maio 16, 2018 9:20 pm

Podemos atribuir dentro de fairy tail quatro subtipos de magos casters e eles são: Criador, Moldador, Emanador E Sustentado

Criador

Os magos criadores são magos que criam coisas, seres inanimados/sem alma sem precisar de uso constatem de magia. Eles criam técnicas particularmente autossustentáveis ou não precisam se sustentação magica.
Ex:

Usuários de Ice maker podem criar espadas, escudos, estatuas e etc. eles não precisam gastar mana posteriormente para manter a sua magia. Salve e guardo caso faça uma estatua e a mesma precise se movimentar ai então no turno da sua movimentação ele gastará mana de sustentação (metade do que usou para invocar) para movimentar

Moldador
Os magos moldadores são magos que usufruem de sua magia com um senso de integração a manipulação da matéria magica. Em base de todo o foco magico este mago pode manipular a densidade de sua magia a fim de molda-la sem perder sua propriedade magica.
Ex

Um usuário de Fire Magic pode moldar suas chamas para que elas fiquem rugidas o suficiente
Para que o impacto seja consideravelmente doloroso ou diminuir a temperatura de suas chamas para que as mesmas possam não queimar.

Emanador

São os magos mais ofensivos. Praticamente suas magias são mais diretas, tendo somente o uso direto. Emanadores podem usar suas técnicas para cura, ataque defesa, buffs ou status assim como as demais porem eles usam suas magias com o intuito de direção única para a mesma.

Ex:
Dragon slayers são um grande exemplo disto, excluindo o fato do iron dragonlayer, todos os demais dragon slayes usam a força direta do seu foco magico assim não podendo criar objetos ou manipular suas técnicas, com a exceção do Iron dragon slayer que pode transformar partes do seu corpo em armas de ferro porem com certa limitação e dentro da coerência de que não é um moldador ou criador (ele não poderia criar uma metralhadora e atirar nas pessoas)

Sustentador

Em grande maioria os magos sustentadores são os magos mais difíceis de serem jogados pois eles tem um grande consumo de magia por post. Afinal para sustentar uma invocação ou uma transformação ou ate mesmo uma magia de sustentação ele deve manter o uso continuo com o gasto de sua mana para que o mesmo continue.

Ex

Invocadores em geral devem gastar sua mana por turno para manter suas invocações em campo( valor para invocar e depois pagar sempre metade do valor para manter a invocação). o mesmo é valido para as transformações.
Cthulhu
Tudo Sobre Técnicas 100x100

Ficha de magos
XP:
Tudo Sobre Técnicas Left_bar_bleue0/0Tudo Sobre Técnicas Empty_bar_bleue  (0/0)
HP:
Tudo Sobre Técnicas Left_bar_bleue0/0Tudo Sobre Técnicas Empty_bar_bleue  (0/0)
MP:
Tudo Sobre Técnicas Left_bar_bleue0/0Tudo Sobre Técnicas Empty_bar_bleue  (0/0)
Sem Rank
Cthulhu

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